ANIMANIQ için yardım
İstemler nasıl yazılır, site metninizle ne yapar ve bir görsel neden bazen başarısız olur.
Oluşturma sayfası
İstem alanının üstünde en-boy oranı, kesitler düğmesi ve buraya bağlantılar bulunur. Alanın altında iki düğme vardır: “İstemi iyileştir” ve “Görsel oluştur”. Üretimle ilgili diğer her şey aşağıdadır.
Dünya kuralları
Her dünyanın kendi kuralları vardır: içinde neyin çizilebileceği ve neyin çizilemeyeceği. Bunları dünyanın üreticisi belirler ve burada onun adlandırdığı şekilde verilir:
Hiçbir dünya çocuklara veya gençlere hiçbir müstehcen biçimde izin vermez. Yasak içerikli bir görsel kontrol tarafından reddedilir ve jetonları iade edilir.
Fiyatlar
Bir görselin jetonları resim hazır olduğunda düşülür. Başarısız olursa tamamı iade edilir.
“İstemi iyileştir” her basışta ücretlendirilir. Sayfada kaldığınız sürece kendi metninizi geri getirebilirsiniz — iyileştirme için harcanan jetonlar iade edilmez.
Kesitler: yüzler ve figürler
İstem alanının üstündeki yüz düğmesi kesitlerinizi açar. Üretim için işaretlemek üzere bir kesite dokunun; işaretlenenler düğmenin yanında gösterilir.
Bir yüzü doğrudan istemde belirtebilirsiniz: <face:1> — yüzler penceresinde işaretlenen yüzlerin ilki, <face:Name> — hiçbir şey işaretlenmemiş olsa bile yüzler penceresindeki bir kişinin yüzü, adıyla. İstemde bu tür etiketler varsa görsele yalnızca adını verdikleri yüzler girer; üretici etiketlerin kendisini görmez.
Kadraj oranını Midjourney'deki gibi bir etiketle ayarlayabilirsiniz: <ar:5:7> veya <ratio:5:7> — 1 ile 99 arası sayılar, 1:3 ile 3:1 arasında. Etiket oran düğmesini geçersiz kılar; düğmeye basmak etiketi yeniden yazar. Aralık dışındaki bir oran kırmızıya döner ve iş gönderilmez.
Üreticinin şu anda kesitleri kabul edip etmediği kesitler penceresinin kendisinde yazar. Kabul etmediği sürece görsel yüz değişimi olmadan çıkar.
Kesit içeren bir görsel galeride yayımlanamaz: özel galerinizde kalır. Bu, başkasının yüzü sergilenmesin diye önceden kararlaştırıldı.
Hangi dilde yazılır
Flux (etiket <flux>) Rusçayı anlar. Üreticilerden <uv>, <sd> ve <jug> yalnızca İngilizce okur: Rusça kelimeleri okumazlar ve resimde bunlar eksik kalır.
“İstemi iyileştir” düğmesi, herhangi bir dildeki — Rusça, Fransızca, Almanca ve diğerleri — istemi İngilizceye çevirir: çeviri alanda gösterilir ve ücretsizdir. İstemde hâlâ İngilizce olmayan kelimeler varsa ve üretici bunları okumuyorsa, “Oluştur”a bastığınızda pencerenin altındaki çubuk bunu kırmızıyla bildirir — istem başına bir kez. İngilizce istem örnekleri “İstem nasıl yazılır” bölümündedir: bir örneğin yanındaki ok onu alana ekler.
İstemi iyileştir
Düğme, isteminizi üreticinin en iyi okuduğu şekilde yeniden yazar: Flux için — bağlantılı paragraflar olarak, diğerleri için — kısa İngilizce ifadeler olarak. Köşeli parantez içindeki etiketler yazıldığı gibi kalır.
Düğme, bir sonraki basışın ne yapacağını söyler. Adımların döngüsü kimin çizdiğine bağlıdır. Flux için üç adım vardır: “İyileştir · + ayrıntılar ve ortam” (mekânın nesneleri ve dokular), “İyileştir · + kadraj çalışması” (açı, çekim, ışık ve gölge), “İyileştir · yeni sahne” (kahramanınızla başka bir sahne); istem herhangi bir dilde yazılabilir. SD modelleri (UV ve diğerleri) için ilk adım “İyileştir · biçimlendirme”dir — metin virgülle ayrılmış kısa İngilizce parçalara dönüşür, yeni bir şey eklenmez — ve İngilizce olmayan bir istem önce ücretsiz olarak çevrilir (“İyileştir · çeviri”). Yeni sahne kahramanınızı — istemin kişinin adlandırıldığı ilk kısmını — korur ve etrafındaki mekânı, pozu, ışığı ve kadrajı değiştirir. Kendinizden bir şey ekleyin, döngü yeniden başlar.
Fiyat yukarıdaki “Fiyatlar” satırındadır.
İstem nasıl yazılır
Üreticimiz bir istemi virgülle ayrılmış etiketler listesi olarak değil, BAĞLANTILI BİR CÜMLE olarak okur.
Örnek düğmesi hiçbir şeyi silmez: örnek, alana zaten yazdıklarınızın sonuna eklenir ve kadraj oranı sizinki olarak kalır. Örnekten gerekmeyenleri kendiniz kaldırın — bu bir ipucudur, bitmiş bir görsel değil.
Liste değil, cümle yazın→
Modeller eskiden bir listeyle çalışırdı: girl, roof, sunset, wind, detailed. Üreticimiz bunu böyle okumaz. Sıradan bir cümleyi anlar: kadrajda kim var, ne yapıyor, nerede oluyor.
A young woman in a school uniform stands on a roof and watches the sunset, the wind lifts her hair.
Bir kelime listesini de kabul eder — ama resmi onlardan rastgele oluşturur, çünkü neyin neyle gittiğini anlamaz.
İlk gelen en önemli olandır
Kelimelerin ağırlığını sıralarıyla belirlersiniz. Üretici parantezleri, yıldızları veya çarpanları anlamaz — bunları sıradan karakterler olarak okur. Kadrajda kesinlikle olması gerekenle başlayın ve ikincil şeyleri sona taşıyın.
İşe yarayan sıra: kim → ne yapıyor → nerede ve hangi ışıkta → nasıl çekildiği.
Kısa ve kesin, uzun ve yaklaşık olandan iyidir→
Her kelime dikkati böler. Kırk kelimelik bir istemde her biri az ağırlık alır ve resim “her şeyden biraz” olarak çıkar. İki üç net cümle bir paragraftan daha iyi çalışır.
Sonuç “neredeyse oldu” ise, daha fazla eklemek yerine fazlalığı çıkarın.
Işık ve açı sıfatlardan daha belirleyicidir→
“beautiful”, “high quality”, “masterpiece”, “highly detailed” kelimeleri hiçbir şey katmaz: bunlar resmin içindekiler hakkında değil, resim hakkında kelimelerdir. Ama ışığın nereden düştüğü ve hangi mesafeden çekildiği tüm kadrajı değiştirir.
Faydalı kelimeler: backlight, soft diffused light, close-up, wide shot, low angle.
Çekim ölçeğini doğrudan belirtin→
Belirtmezseniz üretici kendiliğinden orta plan seçer. Söyleyin — istediğinizi alırsınız: kadrajı dolduran bir yüz, tüm figür, yukarıdan bir sahne.
“Hariç tut” alanımız yok
Ve bu model kullanıldığı sürece olmayacak. Model, “neyin çizilmeyeceğini” hiç hesaplamayacak şekilde tasarlanmıştır — böyle bir alan hiçbir şey yapmayan bir düğme olurdu. Bu yüzden kadrajda olmaması gerekeni değil, OLMASI GEREKENİ yazın.
İstem içindeki “Without a frame” “frame” olarak okunur: üretici “without” kelimesini bilmez.
Karakterin adı istemde kalmalıdır
Listedeki bir adı stil setinin anahtar kelimesiyle değiştirir ve seti üretime bağlarız. Bu kelime son metinde yoksa set yüklenir ama çalışmaz — resim karaktersiz çıkar. Bu yüzden anahtarı kaybolmuş bir iş hiç başlamaz ve jetonlar iade edilir.
Alandaki vurgulama neyin tanındığını gösterir: adlar bir renkte, teknikler başka bir renkte, mekânlar üçüncü, klanlar dördüncü bir renkte.
Site metninizle ne yapar
Karakter adlarını set anahtarlarıyla değiştirir ve anahtarı ilk kelime olarak koyar — böylece set en fazla ağırlığı alır. Kahramanın görünümünü ekler, eğitilmiş seti olmayanlar için ayırt edici özelliklerini de: orada karakterin tek taşıyıcısı metindir. Dünya etiketini en sona koyar. Geri kalan her şey harfi harfine gider — tek bir kelime eklenmez veya çıkarılmaz.
“İstemi iyileştir” düğmesi
Kahramanın etrafındaki sahneyi yeniden yazar: mekân, ışık, hava, açı. Fiyat “Fiyatlar” satırındadır. Kelimelerinize veya karakterinize dokunmaz — yalnızca etraflarındakiler değişir.
Her beşinci basış daha ileri gider ve resmin türünü değiştirir: portre geniş bir aksiyona, sakinlik felakete, gündüz geceye dönüşür. Karakter orada da kendisi olarak kalır. Pencerenin altındaki çubuk basışın ne olduğunu söyler.
Model neredeyse aynı şeyi döndürdüyse bunu iyileştirme saymayız: site, resim gerçekten değişsin diye bir sahne yerleştirir.
İstemi mi bozdunuz? Geri al düğmesi orijinal metninizi tamamen geri verir — sayfadan ayrılana kadar saklanır. Geri almada jetonlar iade edilmez.
Aynı anda birçok kişi iyileştirme yapıyor, bu yüzden bir kuyruk var. “Şu anda çok fazla iyileştirme var” dersek jeton düşülmemiştir — bir dakika sonra yeniden basın.
Fazla parmaklar, üç kol, çarpık bir poz
Bu, isteminizdeki bir hata değildir — hızlı model böyle çalışır. Ama onu etkileyebilirsiniz ve en çok etkileyen şey pozdur.
Ayakta duran bir figür oturan birinden daha temiz çıkar. Tek kişi iki kişiden daha temiz. Birbirine dokunan, sarılan veya bir şey uzatan iki kişi en zor durumdur: fazla uzuvlar tam da orada ortaya çıkar.
Eller çarpık çıktıysa, kelime eklemek yerine önce pozu basitleştirin. “Stands and looks at the camera”, parmaklarla ilgili on açıklamadan daha fazlasını düzeltir.
“correct hands”, “five fingers”, “anatomically correct” istemek işe yaramaz: model bu tür talepleri bir yasak olarak anlamaz ve çoğu zaman elleri daha büyük ve daha dikkat çekici çizer.
Neden “yanlış” çıktı
Sıklık sırasına göre: cümle yerine etiket listesi; çok fazla kelime; görünüm tarifinin karakterin stil setiyle çelişmesi; istem içinde bir çelişki (“night” ve “sunlight”); ne ışığın ne açının belirtilmesi.
Karakterler
Adı örnekteki gibi yazın — site doğru stil setini kendisi bağlar. “Üreticide aç”a basın, istem zaten alanda olacak.
Sözlükteki kahramanlar: —. Altın rengi çizgi, eğitilmiş stil seti olanları işaretler — anahtarı adın yanında durur. Kesikli turuncu çizgi, üreticinin adlandırdığı ancak henüz ölçümle doğrulanmamış setleri işaretler: üreticide olmadığı ortaya çıkarsa iş başlamaz ve jetonlar iade edilir. Bir ada tıklamak hazır bir istemi açar, → düğmesi onu doğrudan üreticide açar.
Eğitilmiş seti olan bir kahraman için örnekteki görünüm, setin kendisinin beklediği şeydir: saç modeli, saç rengi, gözlük, yara izi. İngilizce yazılır ve he has / she has ile başlar — bu bir yazım hatası değildir: böylece set karşısında bir erkek mi bir kız mı olduğunu karıştırmaz. Bu özellikleri kendi isteminizde yeniden yazmayın — farklı bir saç rengi veya farklı bir cinsiyet setle çelişir ve resim kimseye benzemez. Sahneyi, pozu, kıyafetleri ve ışığı değiştirin.
Write a name in English or Russian, in full or short: Gojo, Satoru Gojo, Годжо — all the same hero. Short names shared by several heroes or a clan are not guessed: write “Noritoshi Kamo” instead of “Kamo”, “Maki Zenin” or “Mai Zenin” instead of “Zenin”.
Site ve jetonlar
Bir üretim ne kadar tutar
Ücret “Fiyatlar” satırında belirtilir. Jetonlar düğmeye bastığınızda değil, iş işleme alındığında alınır — yani gerçekten hesaplanmaya başladığında. Resim hazır olduğunda tahsil edilir.
Jeton yetersiz — ne olur
Ret yoktur. İş kuyruğa katılır ve bekler, tıpkı geri dönen bir hizmeti beklediği gibi. Bakiyenizi yükleyin, tek bir basış gerekmeden kendiliğinden işleme alınır.
“Oluştur”a art arda birçok kez basabilir miyim
Evet, istediğiniz kadar. Basma sıklığında sınır yok: her basış ücretlidir ve kuyrukta ayrı bir iş olur. Aynı anda biri hesaplanır, diğerleri sırasını bekler — ama kaybolmaz.
Görsel başarısız oldu — jetonlar ne olacak
Tamamı iade edilir. İstisna yok: resim yoksa ödeme de yok. Kart, başarısızlığın nedenini saklar.
Başarısız bir görselde “Yeniden üret” ne yapar
Onu kuyruğun sonuna geri koyar. Aynı resmi elde etme denemesi değildir: yeniden denemenin kendi seed'i vardır, bu yüzden sonuç farklı olur — ve bu doğrudur, çünkü en başta tekrarlanacak bir resim yoktu.
Aynı nedenle, aynı istemle yeniden basmak aynı resmi vermez: seed her seferinde yenidir.
Görsel kontrol tarafından reddedildi
İstem veya bitmiş görsel kontrolden geçmedi. Jetonlar iade edilir. İstemi değiştirin — bu dünyada en sık neyin engel olduğu “İstem nasıl yazılır” bölümünde anlatılır.
Görsel neden kuyrukta bekliyor
Üretici aynı anda bir görsel çizer. Sizinki sırasını bekler; yeri kartta gösterilir. Sekmeyi açık tutmanıza gerek yok — iş devam eder.
Pencerenin altındaki çubuk
Site sizinle alttaki tek bir satır üzerinden konuşur — bakiyeniz, kuyruktaki yeriniz, bir reddin nedeni. Söylenecek bir şey olduğunda görünür ve kendiliğinden kaybolur. Normal bir mesaj soluktur, sarı “her şey çalışmıyor”, kırmızı “çalışmıyor” anlamına gelir.
Ctrl+Alt+D bir tanılama raporu oluşturur: ekran görüntüsü, olay günlüğü ve üretimlerinizin pasaportları. Bir şeyler ters giderse bunu destek ekibine gönderin.
Baktığınız site sürümü: —. Bir sorun bildirirken bunu belirtin — numara tam olarak neyin açık olduğunu gösterir.
Ether ile ödeme
Ödeme penceresi yalnızca cüzdan adresini ve tam ETH tutarını gösterir. Tutar benzersizdir — ödeme bu şekilde tanınır, bu yüzden tam olarak bu tutarı gönderin.
Yayımlama
“Yayımla” ne demek
Görsel herkese açık galeriye ve yazar sayfanıza gider. Giriş yapmamış kişiler dahil herkes görür.
Herkese açık galeri, seçki yapmadan en yeni görselleri önce gösterir: bir görsel ne kadar geç yayımlanırsa o kadar üstte durur.
Yazar sayfası
Yayımlanan tüm görsellerinizin bulunduğu ayrı bir sayfa. Bağlantısını herkesle paylaşabilirsiniz — görüntülemek için giriş gerekmez. Kapak, avatar ve ad profilinizden değiştirilir: tam orada avatara veya ada tıklayın. “Yazar sayfamı aç” bağlantısı profilinizde, adın sağındadır.
Ülke
Ülke bayrağı her görselde adınızın yanında görünür. Bu sizin seçiminiz: rozeti istemiyorsanız ülke belirtmeyin.
Yayından kaldırabilir miyim
Evet, karttaki aynı işlemle. Görsel size geri döner ve herkese açık galeriden kaybolur.
Destek
Bir şey çalışmıyorsa, jetonlar kaybolduysa veya tavsiyeye ihtiyacınız varsa — bize yazın. Gerçek kişiler yanıt verir ve yazışma talebinizde saklanır.
Destekle sohbet edin. Ne yaptığınızı ve ne gördüğünüzü anlatın — varsa bir ekran görüntüsü ekleyin. Böylece daha hızlı yanıt veririz.
Bizimle iletişime geçmek için giriş yapmanız gerekir. Sohbete doğrudan bağlantı: /help#supportBelgeler
Sitenin kuralları sade bir dille ve hukuken kesin biçimde. Her bölüm kısa bir özetle başlar.